AI加持,壳木游戏新体验

2023-10-07

自2022年下半年以来,在人工智能领域,AIGC技术路线快速发展。Open AI 推出的人工智能大模型 ChatGPT 将AI推向新高度,各行业都对AIGC的应用展开积极探索。作为与数字科技、人工智能深度融合的游戏产业,更是应用探索的第一梯队。

壳木是神州泰岳的游戏业务主体,自成立之初,就以“聚焦全球游戏市场,打造精品游戏产品”为核心策略,坚持自研自营、研运一体,打造企业的长周期竞争力。

AIGC技术变革兴起之时,壳木团队已迅速意识到AIGC对游戏领域将产生巨大影响,于是第一时间开展AIGC技术、工具的研究。经过深入钻研和反复测试,壳木团队得出结论:AIGC技术对游戏制作效率提升有显著效果,并可能带来玩法的创新。

首先,游戏前期的概念策划效率得到有效提升。传统上,开发人员需要花费大量的时间和精力来绘制游戏中的场景与角色形象,但使用AI绘画技术可以大大简化这个过程。AIGC可以根据游戏开发人员输入的要求快速生成参考画面,缩短反复沟通、磨合的周期,让策划意图得以快速确立。

为了实现独具壳木特色的视觉效果,壳木团队持续向AI软件“投喂”具有壳木特色的数据资源。通过持续的训练和迭代,团队训练出具有壳木特质的AI模型,可以大大加快壳木游戏及其衍生品的创作进度、提升游戏产品的使用体验。

在2023年的上半年,神州泰岳的游戏业务表现出显著的韧性和活力:游戏板块整体营收增长达26.06%,而核心产品《旭日之城》实现了14.73亿元的营收,同比增长42%,值得一提的是,在二季度,该游戏的月均活跃用户数已经攀升至423万。同时,另一款产品《战火与秩序》的流水也维持在高位,上半年达到了5.7亿元,二季度月活用户数达197万。根据Data.ai于2023年8月发布的“中国出海收入30强”排行榜,这两款游戏分别位列第8名和第21名。 图片

新工具的诞生带来效率的革新,在AI技术的大潮中,神州泰岳积极拥抱新技术,并将其融入到游戏、云、ICT运营、智慧金融等多个业务产品中。正如泰岳董事长冒大卫所期待的:“游戏是AI找到的第一个应用场景,但不是唯一的应用场景,我们更期待在行业中发现新的商业机会,找到全新的突破点。”